Чтение и запись.
Тип: Произвольный.
Возвращает или задает сценарий как объект с типом значения ScriptEngine.Machine.IRuntimeContextInstance.
Сообщить("" + Действие.Сценарий);
Копировать Выделить всёФункция Форма1_Нажатие() Экспорт Сообщить("Форма1_Нажатие"); КонецФункции ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptForms\OneScriptForms\bin\Debug\OneScriptForms.dll"); Ф = Новый ФормыДляОдноСкрипта(); Форма1 = Ф.Форма(); Форма1.Отображать = Истина; Форма1.Показать(); Форма1.Активизировать(); Действие = Ф.Действие(ЭтотОбъект, "Форма1_Нажатие"); Форма1.Нажатие = Действие; Сообщить("" + Действие.Сценарий); Ф.ЗапуститьОбработкуСобытий();
Копировать Выделить всёФункция Форма1_Нажатие() Экспорт Сообщить("Форма1_Нажатие"); КонецФункции ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptForms\OneScriptForms\bin\Debug\OneScriptForms.dll"); Ф = Новый ФормыДляОдноСкрипта(); Форма1 = Ф.Форма(); Форма1.Отображать = Истина; Форма1.Показать(); Форма1.Активизировать(); Действие = Ф.Действие(ЭтотОбъект, "Форма1_Нажатие"); Форма1.Нажатие = Действие; Сообщить(?( Строка(ТипЗнч(Действие.Сценарий)) = "Сценарий" , "", "!!! ") + "Действие.Сценарий (Action.Script) Свойство" + " " + ТекущаяДата());