Действие.Сценарий (Action.Script) Свойство

Использование

Чтение и запись.

Значение

Тип: Произвольный.

Возвращает или задает сценарий как объект с типом значения ScriptEngine.Machine.IRuntimeContextInstance.

Примечание

Пример

Сообщить("" + Действие.Сценарий);
Полный пример кода

Копировать     Выделить всё

Функция Форма1_Нажатие() Экспорт Сообщить("Форма1_Нажатие"); КонецФункции ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptForms\OneScriptForms\bin\Debug\OneScriptForms.dll"); Ф = Новый ФормыДляОдноСкрипта(); Форма1 = Ф.Форма(); Форма1.Отображать = Истина; Форма1.Показать(); Форма1.Активизировать(); Действие = Ф.Действие(ЭтотОбъект, "Форма1_Нажатие"); Форма1.Нажатие = Действие; Сообщить("" + Действие.Сценарий); Ф.ЗапуститьОбработкуСобытий();

Тестовый код

Копировать     Выделить всё

Функция Форма1_Нажатие() Экспорт Сообщить("Форма1_Нажатие"); КонецФункции ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptForms\OneScriptForms\bin\Debug\OneScriptForms.dll"); Ф = Новый ФормыДляОдноСкрипта(); Форма1 = Ф.Форма(); Форма1.Отображать = Истина; Форма1.Показать(); Форма1.Активизировать(); Действие = Ф.Действие(ЭтотОбъект, "Форма1_Нажатие"); Форма1.Нажатие = Действие; Сообщить(?( Строка(ТипЗнч(Действие.Сценарий)) = "Сценарий" , "", "!!! ") + "Действие.Сценарий (Action.Script) Свойство" + " " + ТекущаяДата());

Смотрите также

Действие (Action) Класс | Библиотека OneScriptForms