Картинка (Bitmap) Конструктор | Используйте метод ФормыДляОдноСкрипта.Картинка (OneScriptForms.Bitmap) для создания нового экземпляра класса Картинка (Bitmap). |
Высота (Height) (унаследовано от Изображение (Image)) | Возвращает высоту объекта. |
Размер (Size) (унаследовано от Изображение (Image)) | Возвращает ширину и высоту объекта. |
ФорматПикселей (PixelFormat) (унаследовано от Изображение (Image)) | Возвращает формат пикселей для этого объекта Изображение (Image). |
ФорматФайлаИзображения (RawFormat) (унаследовано от Изображение (Image)) | Возвращает объект ФорматИзображения (ImageFormat), представляющий формат этого объекта изображения. |
Ширина (Width) (унаследовано от Изображение (Image)) | Возвращает ширину объекта. |
Блокировать (LockBits) | Блокирует объект Картинка (Bitmap) в системной памяти. |
ЗакодироватьВСтроку (ToBase64String) | Преобразует объект Картинка (Bitmap) в строку. |
Клонировать (Clone) | Создает копию объекта Картинка (Bitmap). |
Освободить (Dispose) (унаследовано от Изображение (Image)) | Освобождает все ресурсы, используемые объектом, наследуемым от Изображение (Image). |
ПолучитьБайты (GetBytes) | Возвращает объект МассивСписок (ArrayList), содержащий значения RGB объекта Картинка (Bitmap). |
ПолучитьПиксель (GetPixel) | Возвращает цвет указанного пикселя в этом изображении. |
Разблокировать (UnlockBits) | Разблокирует объект Картинка (Bitmap) из оперативной памяти. |
СделатьПрозрачным (MakeTransparent) | Делает указанный цвет прозрачным для этого объекта Картинка (Bitmap). |
Сохранить (Save) (унаследовано от Изображение (Image)) | Сохраняет объект, наследуемый от Изображение (Image) в указанный файл или поток в указанном формате. |
УстановитьБайты (SetBytes) | Загружает значения RGB обратно в объект Картинка (Bitmap). |
УстановитьПиксель (SetPixel) | Задает цвет указанного пикселя в объекте Картинка (Bitmap). |