Картинка (Bitmap) Члены

Обзор Картинка (Bitmap)

Конструктор

Картинка (Bitmap) Конструктор Используйте метод ФормыДляОдноСкрипта.Картинка (OneScriptForms.Bitmap) для создания нового экземпляра класса Картинка (Bitmap).

Свойства

Высота (Height) (унаследовано от Изображение (Image)) Возвращает высоту объекта.
Размер (Size) (унаследовано от Изображение (Image)) Возвращает ширину и высоту объекта.
ФорматПикселей (PixelFormat) (унаследовано от Изображение (Image)) Возвращает формат пикселей для этого объекта Изображение (Image).
ФорматФайлаИзображения (RawFormat) (унаследовано от Изображение (Image)) Возвращает объект ФорматИзображения (ImageFormat), представляющий формат этого объекта изображения.
Ширина (Width) (унаследовано от Изображение (Image)) Возвращает ширину объекта.

Методы

Блокировать (LockBits) Блокирует объект Картинка (Bitmap) в системной памяти.
ЗакодироватьВСтроку (ToBase64String) Преобразует объект Картинка (Bitmap) в строку.
Клонировать (Clone) Создает копию объекта Картинка (Bitmap).
Освободить (Dispose) (унаследовано от Изображение (Image)) Освобождает все ресурсы, используемые объектом, наследуемым от Изображение (Image).
ПолучитьБайты (GetBytes) Возвращает объект МассивСписок (ArrayList), содержащий значения RGB объекта Картинка (Bitmap).
ПолучитьПиксель (GetPixel) Возвращает цвет указанного пикселя в этом изображении.
Разблокировать (UnlockBits) Разблокирует объект Картинка (Bitmap) из оперативной памяти.
СделатьПрозрачным (MakeTransparent) Делает указанный цвет прозрачным для этого объекта Картинка (Bitmap).
Сохранить (Save) (унаследовано от Изображение (Image)) Сохраняет объект, наследуемый от Изображение (Image) в указанный файл или поток в указанном формате.
УстановитьБайты (SetBytes) Загружает значения RGB обратно в объект Картинка (Bitmap).
УстановитьПиксель (SetPixel) Задает цвет указанного пикселя в объекте Картинка (Bitmap).

Смотрите также

Картинка (Bitmap) Класс | Библиотека OneScriptForms