ЭлементУправления.МышьНадЭлементом (Control.MouseEnter) Свойство

Использование

Чтение и запись.

Значение

Тип: Действие (Action).

Возвращает или задает код для выполнения, когда указатель мыши находится над элементом управления.

Примечание

Пример

Форма1.МышьНадЭлементом = Ф.Действие(ЭтотОбъект, "Форма1_МышьНадЭлементом");
Полный пример кода

Копировать     Выделить всё

Функция Форма1_МышьНадЭлементом() Экспорт Сообщить("Форма1_МышьНадЭлементом " + ТекущаяУниверсальнаяДатаВМиллисекундах()); КонецФункции ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptForms\OneScriptForms\bin\Debug\OneScriptForms.dll"); Ф = Новый ФормыДляОдноСкрипта(); Форма1 = Ф.Форма(); Форма1.Отображать = Истина; Форма1.Показать(); Форма1.Активизировать(); Форма1.МышьНадЭлементом = Ф.Действие(ЭтотОбъект, "Форма1_МышьНадЭлементом"); Ф.ЗапуститьОбработкуСобытий();

Тестовый код

Копировать     Выделить всё

Перем МышьНадЭлементом; Функция Форма1_МышьНадЭлементом() Экспорт МышьНадЭлементом = Истина; КонецФункции ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptForms\OneScriptForms\bin\Debug\OneScriptForms.dll"); Ф = Новый ФормыДляОдноСкрипта(); Форма1 = Ф.Форма(); Форма1.Отображать = Истина; Форма1.Показать(); Форма1.Активизировать(); Форма1.МышьНадЭлементом = Ф.Действие(ЭтотОбъект, "Форма1_МышьНадЭлементом"); Ф.РазрешитьСобытия = Истина; МышьНадЭлементом = Ложь; Курсор1 = Ф.Курсор(); Точка1 = Форма1.Положение; Курсор1.Позиция = Ф.Точка(Точка1.Икс + 500, Точка1.Игрек + 100); Приостановить(1000); Курсор1.Позиция = Ф.Точка(Точка1.Икс + 50, Точка1.Игрек + 100); Форма1.Активизировать(); Сообщить(?( Истина , "", "!!! ") + "ЭлементУправления.МышьНадЭлементом (Control.MouseEnter) Свойство" + " " + ТекущаяДата());

Смотрите также

ЭлементУправления (Control) Класс | Библиотека OneScriptForms