Рекомендую ознакомиться со статьей на ресурсе infostart.ru - Как решать повседневные задачи с помощью OneScript
Нам понадобятся:
Редактором кода я обычно использую Notepad++. Большинство программирующих на OneScript предпочитает редактор VSCode. В нем можно подключить расширение Language 1C (BSL) и получить подсказку по коду. Можно подключить отладчик и ещё множество других полезных расширений.
Если вы запаслись всем вышеперечисленным переходим к запуску дизайнера.
В редакторе кода создайте файл os в кодировке UTF-8 и сохраните его на диск в каком либо каталоге.
В моем примере пусть это будет файл Дизайнер.os в каталоге Дизайнер на диске G:\.
G:\Дизайнер\Дизайнер.os
В этот же каталог положите скачанную библиотеку OneScriptFormsDesigner.dll. В файле напишите такой код:
ПодключитьВнешнююКомпоненту("OneScriptFormsDesigner.dll");
ДФ = Новый ДизайнерФормДляОдноСкрипта();
ДФ.Дизайнер();
В первой строке подключаем библиотеку дизайнера. Если библиотека лежит рядом с исполняемым сценарием, можно указать только её имя. Иначе укажите полный путь до библиотеки. Далее переменной ДФ присваивается значение - экземпляр класса ДизайнерФормДляОдноСкрипта созданного оператором Новый. В следующей строке вызываем метод класса ДизайнерФормДляОдноСкрипта - Дизайнер(), который и запускает дизайнер форм на исполнение.
Запуск можно произвести в трёх режимах. С отображением окна консоли, минимизацией, или же скрытием окна консоли. Укажите для нужного варианта параметр запуска в текстовом формате.
ДФ.Дизайнер("ВосстановитьКонсоль"); // окно консоли развёрнуто
ДФ.Дизайнер("СкрытьКонсоль"); // окно консоли скрыто
ДФ.Дизайнер(); // окно консоли минимизировано
Лучше не скрывать окно консоли, так как в него пишутся результаты исполнения сценария и вы будете в курсе событий.
Запустите Дизайнер.os на исполнение.