Закрыть()
Удаляет данный экземпляр TcpClient и запрашивает закрытие базового подключения TCP.
TCPПодключение1.Закрыть();
Перем МС; Процедура ВывестиСообщение(Данные) Попытка // В случае передачи в потоке перед самим сообщением размера сообщения используем этот вариант. РазмерДанных = Данные.ПрочитатьЦелое32(0); ДанныеСообщения = Данные.Прочитать(4, РазмерДанных); ДД = ПолучитьДвоичныеДанныеИзБуфераДвоичныхДанных(ДанныеСообщения); ОтдельноеСообщение = ПолучитьСтрокуИзДвоичныхДанных(ДД, КодировкаТекста.UTF8); Сообщить("Получено сообщение: " + " (" + РазмерДанных + " байт):" + Символы.ПС + ОтдельноеСообщение); Если (Данные.Размер - 4 - РазмерДанных) > 0 Тогда ОстатокДанных = Данные.Прочитать(4 + РазмерДанных, Данные.Размер - 4 - РазмерДанных); // Продолжаем делить данные на отдельные сообщения. ВывестиСообщение(ОстатокДанных); КонецЕсли; Исключение // В случае передачи в потоке никак не разделенных байтов используем этот вариант. ДанныеСообщения = Данные.Прочитать(0, Данные.Размер); ДД = ПолучитьДвоичныеДанныеИзБуфераДвоичныхДанных(ДанныеСообщения); ОтдельноеСообщение = ПолучитьСтрокуИзДвоичныхДанных(ДД, КодировкаТекста.UTF8); Сообщить("Получено сообщение: " + " (" + Данные.Размер + " байт):" + Символы.ПС + ОтдельноеСообщение); КонецПопытки; // Можно предусмотреть другие способы разделения потока байтов на отдельные сообщения, например посылка символа перевода строки. КонецПроцедуры Процедура КлиентПолучилДанные() Экспорт АргументыСобытия = МС.АргументыСобытия; Данные = АргументыСобытия.Данные; // Данные, полученные клиентом, доступны нам как тип БуферДвоичныхДанных (BinaryDataBuffer). // Если с клиентом будет взаимодействовать сервер, который формирует сообщения по оговоренным заранее правилам, // появляется возможность делить данные на отдельные сообщения и кроме того знать тип данных отдельного сообщения. // Как частный случай можно на стороне сервера отправлять в сетевой поток сначала размер сообщения (четыре байта) // а затем само сообщение. ВывестиСообщение(Данные); Сообщить("========================"); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\MultithreadedTCPServer\MultithreadedTCPServer\bin\Debug\MultithreadedTCPServer.dll"); МС = Новый МногопоточныйTCPСерверДляОдноСкрипта(); // Запустим клиента фоновым заданием. TCPПодключение1 = МС.ФоновыйTCPКлиент("127.0.0.1", 8080); // Назначим обработчик события. TCPПодключение1.КлиентПолучилДанные = МС.Действие(ЭтотОбъект, "КлиентПолучилДанные"); // Подождем пока клиент подключится. Пока Не TCPПодключение1.Подключен Цикл Приостановить(100); КонецЦикла; Сообщить("Подключен"); Сообщить("Печатайте и нажмите ENTER"); TCPПодключение1.Закрыть(); // Можно отправлять данные. // // TCPПодключение1.Отправить("Строка, кодировка которой определяется свойством TCPПодключение1.Кодировка"); // Можно далее дополнять алгоритм сценария, фоновый TCP клиент не блокирует выполнение сценария. // Мы же не закроем подключение и остановимся в цикле ввода сообщений. Результат = Неопределено; Пока ВвестиСтроку(Результат, , , ) Цикл TCPПодключение1.Отправить(ПолучитьБуферДвоичныхДанныхИзСтроки(Результат)); КонецЦикла;