Уведомление.Игрек (Balloons.Y) Свойство

Использование

Чтение и запись.

Значение

Тип: Позиция (Pos).

Возвращает или задает объект Позиция (Pos), соответствующий координате по оси Y.

Примечание

Пример

Уведомление1.Игрек = ТФ.Позиция.Абсолютно(4);
Полный пример кода


Перем ТФ, Уведомление1, Игрек; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Игрек = Уведомление1.Игрек; Уведомление1.Показать("Игрек = " + Игрек, 3000); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Уведомление1 = ТФ.Уведомление(); Уведомление1.Игрек = ТФ.Позиция.Абсолютно(4); ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.Запуск();

Тестовый код


Перем ТФ, Уведомление1, Игрек; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Игрек = Уведомление1.Игрек; Уведомление1.Показать("Игрек = " + Игрек, 3000); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Уведомление1 = ТФ.Уведомление(); Уведомление1.Игрек = ТФ.Позиция.Абсолютно(4); ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.ЗапуститьИЗавершить(); Сообщить(?( ТипЗнч(Игрек) = Тип("ТфПозиция") , "", "!!! ") + "Уведомление.Игрек (Balloons.Y) Свойство" + " " + ТекущаяДата() + Символы.ПС);

Смотрите также

Библиотека OneScriptTerminalGui