Кнопка.Метка (Button.Tag) Свойство

Использование

Чтение и запись.

Значение

Тип: Произвольный.

Возвращает или задает объект, содержащий дополнительные данные.

Примечание

Пример

Структура1 = Новый Структура("Буратино","Деревянная кукла, наивная, добродушная и озорная.");
Структура1.Вставить("Карло", "Шарманщик, который вырезал Буратино из полена.");
Структура1.Вставить("Дуремар", "Продавец лечебных пиявок и друг Карабаса.");
Структура1.Вставить("Тортила", "Добрая черепаха, которая подарила Буратино золотой ключик.");
Кнопка1.Метка = Структура1;
Полный пример кода


Перем ТФ, Кнопка1; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Метка = Кнопка1.Метка; Текст = " | | | | | | |Кнопка1.Метка = " + Метка + " |"; ТФ.Верхний.Текст = Текст; КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Кнопка1 = ТФ.Кнопка(); Кнопка1.Текст = "Кнопка1"; Кнопка1.Икс = ТФ.Позиция.Абсолютно(1); Кнопка1.Игрек = ТФ.Позиция.Абсолютно(1); Кнопка1.Ширина = ТФ.Величина.Абсолютно(25); Кнопка1.Высота = ТФ.Величина.Абсолютно(3); Граница1 = ТФ.Граница(); Граница1.СтильГраницы = ТФ.СтильГраницы.Закругленная; Кнопка1.Граница = Граница1; ТФ.Верхний.Добавить(Кнопка1); Структура1 = Новый Структура("Буратино","Деревянная кукла, наивная, добродушная и озорная."); Структура1.Вставить("Карло", "Шарманщик, который вырезал Буратино из полена."); Структура1.Вставить("Дуремар", "Продавец лечебных пиявок и друг Карабаса."); Структура1.Вставить("Тортила", "Добрая черепаха, которая подарила Буратино золотой ключик."); Кнопка1.Метка = Структура1; ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.Запуск();

Тестовый код


Перем ТФ, Кнопка1, Метка; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Метка = Кнопка1.Метка; Текст = " | | | | | | |Кнопка1.Метка = " + Метка + " |"; ТФ.Верхний.Текст = Текст; КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Кнопка1 = ТФ.Кнопка(); Кнопка1.Текст = "Кнопка1"; Кнопка1.Икс = ТФ.Позиция.Абсолютно(1); Кнопка1.Игрек = ТФ.Позиция.Абсолютно(1); Кнопка1.Ширина = ТФ.Величина.Абсолютно(25); Кнопка1.Высота = ТФ.Величина.Абсолютно(3); Граница1 = ТФ.Граница(); Граница1.СтильГраницы = ТФ.СтильГраницы.Закругленная; Кнопка1.Граница = Граница1; ТФ.Верхний.Добавить(Кнопка1); Структура1 = Новый Структура("Буратино","Деревянная кукла, наивная, добродушная и озорная."); Структура1.Вставить("Карло", "Шарманщик, который вырезал Буратино из полена."); Структура1.Вставить("Дуремар", "Продавец лечебных пиявок и друг Карабаса."); Структура1.Вставить("Тортила", "Добрая черепаха, которая подарила Буратино золотой ключик."); Кнопка1.Метка = Структура1; ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.ЗапуститьИЗавершить(); Сообщить(?( Метка["Дуремар"] = "Продавец лечебных пиявок и друг Карабаса." , "", "!!! ") + "Кнопка.Метка (Button.Tag) Свойство" + " " + ТекущаяДата() + Символы.ПС);

Смотрите также

Библиотека OneScriptTerminalGui