ВыборЦвета.Фокусируемый (ColorPicker.CanFocus) Свойство

Использование

Чтение и запись.

Значение

Тип: Булево.

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент управления получать фокус.

Примечание

Пример

Фокусируемый = ВыборЦвета1.Фокусируемый;
Полный пример кода


Перем ТФ, Фокусируемый, ВыборЦвета1; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Фокусируемый = ВыборЦвета1.Фокусируемый; ТФ.Уведомление().Показать("Фокусируемый = " + Фокусируемый, -1); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); ВыборЦвета1 = ТФ.Верхний.Добавить(ТФ.ВыборЦвета("ВыборЦвета")); ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.Запуск();

Тестовый код


Перем ТФ, Фокусируемый, ВыборЦвета1; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Фокусируемый = ВыборЦвета1.Фокусируемый; ТФ.Уведомление().Показать("Фокусируемый = " + Фокусируемый, -1); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); ВыборЦвета1 = ТФ.Верхний.Добавить(ТФ.ВыборЦвета("ВыборЦвета")); ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.ЗапуститьИЗавершить(); Сообщить(?( Фокусируемый , "", "!!! ") + "ВыборЦвета.Фокусируемый (ColorPicker.CanFocus) Свойство" + " " + ТекущаяДата() + Символы.ПС);

Смотрите также

Библиотека OneScriptTerminalGui