ВыборЦвета.Текст (ColorPicker.Text) Свойство

Использование

Чтение и запись.

Значение

Тип: Строка.

Возвращает или задает текст для элемента.

Примечание

Пример

ВыборЦвета1.Текст = "Просто текст";
Полный пример кода


Перем ТФ, Текст, ВыборЦвета1; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Текст = ВыборЦвета1.Текст; ТФ.Уведомление().Показать("Текст = " + Текст, -1); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); ВыборЦвета1 = ТФ.Верхний.Добавить(ТФ.ВыборЦвета("ВыборЦвета")); ВыборЦвета1.Текст = "Просто текст"; ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.Запуск();

Тестовый код


Перем ТФ, Текст, ВыборЦвета1; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Текст = ВыборЦвета1.Текст; ТФ.Уведомление().Показать("Текст = " + Текст, -1); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); ВыборЦвета1 = ТФ.Верхний.Добавить(ТФ.ВыборЦвета("ВыборЦвета")); ВыборЦвета1.Текст = "Просто текст"; ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.ЗапуститьИЗавершить(); Сообщить(?( Текст = "Просто текст" , "", "!!! ") + "ВыборЦвета.Текст (ColorPicker.Text) Свойство" + " " + ТекущаяДата() + Символы.ПС);

Смотрите также

Библиотека OneScriptTerminalGui