Методы
Абсолютно (At) |
Возвращает объект Позиция (Pos) с абсолютным значением из указанного целого значения. |
Верх (Top) |
Возвращает объект Позиция (Pos), отслеживающий верхнюю (Игрек) координату указанного элемента. |
Вычесть (Subtract) |
Вычитает из одного значения экземпляра класса Позиция (Pos) другое значение экземпляра класса Позиция (Pos), получая в результате экземпляр класса Позиция (Pos). |
Игрек (Y) |
Возвращает объект Позиция (Pos), отслеживающий верхнюю (Игрек) позицию указанного элемента. |
Икс (X) |
Возвращает объект Позиция (Pos), отслеживающий левую (Икс) позицию указанного элемента. |
Лево (Left) |
Возвращает объект Позиция (Pos), отслеживающий левую (Икс) позицию указанного элемента. |
Низ (Bottom) |
Возвращает объект Позиция (Pos), отслеживающий нижнюю (Игрек+Высота) координату указанного элемента. |
Право (Right) |
Возвращает объект Позиция (Pos), отслеживающий правую (Икс+Ширина) координату указанного элемента. |
Процент (Percent) |
Возвращает объект Позиция (Pos) на основе указанного процента. |
Сложить (Summation) |
Суммирует два значения экземпляра класса Позиция (Pos) получая в результате экземпляр класса Позиция (Pos). |
Центр (Center) |
Возвращает объект Позиция (Pos), который можно использовать для центрирования элемента. |
ЯкорьКонец (AnchorEnd) |
Возвращает объект Позиция (Pos), привязанный к концу (правой стороне или нижней части) измерения, что полезно для выравнивания макета по правому краю или нижней части. |
Смотрите также
Библиотека OneScriptTerminalGui