Индикатор.Игрек (ProgressBar.Y) Свойство

Использование

Чтение и запись.

Значение

Тип: Позиция (Pos).

Возвращает или задает объект Позиция (Pos), соответствующий координате по оси Y.

Примечание

Пример

Игрек = Индикатор1.Игрек;
Полный пример кода


Перем ТФ, Игрек, Индикатор1; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Игрек = Индикатор1.Игрек; ТФ.Уведомление().Показать("Игрек = " + Игрек, -1); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Индикатор1 = ТФ.Верхний.Добавить(ТФ.Индикатор(, , 60)); Индикатор1.Центр(); Индикатор1.Значение = 0.25; Индикатор1.ЦветоваяСхема = ТФ.Цвета.Ошибка; Индикатор1.СтильИндикатора = ТФ.СтильИндикатора.Полоса; ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.Запуск();

Тестовый код


Перем ТФ, Игрек, Индикатор1; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Игрек = Индикатор1.Игрек; ТФ.Уведомление().Показать("Игрек = " + Игрек, -1); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Индикатор1 = ТФ.Верхний.Добавить(ТФ.Индикатор(, , 60)); Индикатор1.Центр(); Индикатор1.Значение = 0.25; Индикатор1.ЦветоваяСхема = ТФ.Цвета.Ошибка; Индикатор1.СтильИндикатора = ТФ.СтильИндикатора.Полоса; ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.ЗапуститьИЗавершить(); Сообщить(?( ТипЗнч(Игрек) = Тип("ТфПозиция") , "", "!!! ") + "Индикатор.Игрек (ProgressBar.Y) Свойство" + " " + ТекущаяДата() + Символы.ПС);

Смотрите также

Библиотека OneScriptTerminalGui