СтрокаСостояния.Доступность (StatusBar.Enabled) Свойство

Использование

Чтение и запись.

Значение

Тип: Булево.

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент реагировать на действия пользователя.

Примечание

Пример

СтрокаСостояния1.Доступность = Ложь;
Полный пример кода


Перем ТФ, СтрокаСостояния1; Процедура ПриОткрытии() Экспорт СтрокаСостояния1.Доступность = Ложь; Доступность = СтрокаСостояния1.Доступность; ТФ.Верхний.Текст = " |Доступность " + Доступность + " |"; КонецПроцедуры Процедура ЭлементСтрокиСостояния1_Нажатие() Экспорт ТФ.Верхний.Текст = " |Элемент1 Нажатие " + ТекущаяУниверсальнаяДатаВМиллисекундах() + " |"; КонецПроцедуры Процедура ЭлементСтрокиСостояния2_Нажатие() Экспорт ТФ.Верхний.Текст = ТФ.Верхний.Текст + " |Элемент2 Нажатие " + ТекущаяУниверсальнаяДатаВМиллисекундах() + " |"; КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); СтрокаСостояния1 = ТФ.СтрокаСостояния(); ТФ.Верхний.Текст = "Кликните по элементам в строке состояния"; ТФ.Верхний.Добавить(СтрокаСостояния1); ЭлементСтрокиСостояния1 = ТФ.ЭлементСтрокиСостояния(ТФ.Клавиши.s_low, "Элемент1"); ЭлементСтрокиСостояния1.Нажатие = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ЭлементСтрокиСостояния1_Нажатие"); СтрокаСостояния1.Элементы.Добавить(ЭлементСтрокиСостояния1); ЭлементСтрокиСостояния2 = ТФ.ЭлементСтрокиСостояния(ТФ.Клавиши.d_low, "Элемент2"); ЭлементСтрокиСостояния2.Нажатие = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ЭлементСтрокиСостояния2_Нажатие"); СтрокаСостояния1.Элементы.Добавить(ЭлементСтрокиСостояния2); ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.Запуск();

Тестовый код


Перем ТФ, СтрокаСостояния1, Доступность; Процедура ПриОткрытии() Экспорт СтрокаСостояния1.Доступность = Ложь; Доступность = СтрокаСостояния1.Доступность; ТФ.Верхний.Текст = " |Доступность " + Доступность + " |"; КонецПроцедуры Процедура ЭлементСтрокиСостояния1_Нажатие() Экспорт ТФ.Верхний.Текст = " |Элемент1 Нажатие " + ТекущаяУниверсальнаяДатаВМиллисекундах() + " |"; КонецПроцедуры Процедура ЭлементСтрокиСостояния2_Нажатие() Экспорт ТФ.Верхний.Текст = ТФ.Верхний.Текст + " |Элемент2 Нажатие " + ТекущаяУниверсальнаяДатаВМиллисекундах() + " |"; КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); СтрокаСостояния1 = ТФ.СтрокаСостояния(); ТФ.Верхний.Текст = "Кликните по элементам в строке состояния"; ТФ.Верхний.Добавить(СтрокаСостояния1); ЭлементСтрокиСостояния1 = ТФ.ЭлементСтрокиСостояния(ТФ.Клавиши.s_low, "Элемент1"); ЭлементСтрокиСостояния1.Нажатие = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ЭлементСтрокиСостояния1_Нажатие"); СтрокаСостояния1.Элементы.Добавить(ЭлементСтрокиСостояния1); ЭлементСтрокиСостояния2 = ТФ.ЭлементСтрокиСостояния(ТФ.Клавиши.d_low, "Элемент2"); ЭлементСтрокиСостояния2.Нажатие = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ЭлементСтрокиСостояния2_Нажатие"); СтрокаСостояния1.Элементы.Добавить(ЭлементСтрокиСостояния2); ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.ЗапуститьИЗавершить(); Сообщить(?( Не Доступность , "", "!!! ") + "СтрокаСостояния.Доступность (StatusBar.Enabled) Свойство" + " " + ТекущаяДата() + Символы.ПС);

Смотрите также

Библиотека OneScriptTerminalGui