Чтение и запись.
Тип: НаправлениеТекста (TextDirection).
Возвращает или задает направление текста элемента. Изменение этого свойства повторно отобразит элемент.
Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СправаНалевоСнизуВверх;
ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Верхний1 = ТФ.Верхний(); Верхний1.Икс = ТФ.Позиция.Абсолютно(2); Верхний1.Игрек = ТФ.Позиция.Абсолютно(2); Верхний1.Ширина = ТФ.Величина.Абсолютно(80); Верхний1.Высота = ТФ.Величина.Абсолютно(5); ЦветоваяСхема1 = ТФ.ЦветоваяСхема(); Верхний1.ЦветоваяСхема = ЦветоваяСхема1; Верхний1.Текст = "Давным-давно в городке на берегу Средиземного моря жил старый столяр Джузеппе по прозванию Сизый Нос."; Граница1 = ТФ.Граница(); Граница1.СтильГраницы = ТФ.СтильГраницы.Двойная; Верхний1.Граница = Граница1; ТФ.Верхний.Добавить(Верхний1); // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СверхуВнизСлеваНаправо; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СверхуВнизСправаНалево; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СлеваНаправоСверхуВниз; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СлеваНаправоСнизуВверх; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СнизуВверхСлеваНаправо; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СнизуВверхСправаНалево; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СправаНалевоСверхуВниз; Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СправаНалевоСнизуВверх; ТФ.Запуск();
Перем Верхний1, НаправлениеТекста; Процедура ПриОткрытии() Экспорт НаправлениеТекста = Верхний1.НаправлениеТекста; КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Верхний1 = ТФ.Верхний(); Верхний1.Икс = ТФ.Позиция.Абсолютно(2); Верхний1.Игрек = ТФ.Позиция.Абсолютно(2); Верхний1.Ширина = ТФ.Величина.Абсолютно(80); Верхний1.Высота = ТФ.Величина.Абсолютно(5); ЦветоваяСхема1 = ТФ.ЦветоваяСхема(); Верхний1.ЦветоваяСхема = ЦветоваяСхема1; Верхний1.Текст = "Давным-давно в городке на берегу Средиземного моря жил старый столяр Джузеппе по прозванию Сизый Нос."; Граница1 = ТФ.Граница(); Граница1.СтильГраницы = ТФ.СтильГраницы.Двойная; Верхний1.Граница = Граница1; ТФ.Верхний.Добавить(Верхний1); // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СверхуВнизСлеваНаправо; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СверхуВнизСправаНалево; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СлеваНаправоСверхуВниз; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СлеваНаправоСнизуВверх; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СнизуВверхСлеваНаправо; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СнизуВверхСправаНалево; // Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СправаНалевоСверхуВниз; Верхний1.НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СправаНалевоСнизуВверх; ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.ЗапуститьИЗавершить(); Сообщить(?( НаправлениеТекста = ТФ.НаправлениеТекста.СправаНалевоСнизуВверх , "", "!!! ") + "Верхний.НаправлениеТекста (Toplevel.TextDirection) Свойство" + " " + ТекущаяДата() + Символы.ПС);