Верхний.Игрек (Toplevel.Y) Свойство

Использование

Чтение и запись.

Значение

Тип: Позиция (Pos).

Возвращает или задает объект Позиция (Pos), соответствующий координате по оси Y.

Примечание

Пример

Верхний1.Игрек = ТФ.Позиция.Абсолютно(1);
Полный пример кода


ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Верхний1 = ТФ.Верхний(); Верхний1.Икс = ТФ.Позиция.Абсолютно(1); Верхний1.Игрек = ТФ.Позиция.Абсолютно(1); Верхний1.Ширина = ТФ.Величина.Абсолютно(60); Верхний1.Высота = ТФ.Величина.Абсолютно(5); ЦветоваяСхема1 = ТФ.ЦветоваяСхема(); Верхний1.ЦветоваяСхема = ЦветоваяСхема1; Верхний1.Текст = "Давным-давно в городке на берегу Средиземного моря жил старый столяр Джузеппе по прозванию Сизый Нос."; Граница1 = ТФ.Граница(); Граница1.СтильГраницы = ТФ.СтильГраницы.Двойная; Верхний1.Граница = Граница1; ТФ.Верхний.Добавить(Верхний1); ТФ.Запуск();

Тестовый код


Перем ТФ, Игрек; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Игрек = ТФ.Позиция.Абсолютно(1); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Верхний1 = ТФ.Верхний(); Верхний1.Икс = ТФ.Позиция.Абсолютно(1); Верхний1.Игрек = ТФ.Позиция.Абсолютно(1); Верхний1.Ширина = ТФ.Величина.Абсолютно(60); Верхний1.Высота = ТФ.Величина.Абсолютно(5); ЦветоваяСхема1 = ТФ.ЦветоваяСхема(); Верхний1.ЦветоваяСхема = ЦветоваяСхема1; Верхний1.Текст = "Давным-давно в городке на берегу Средиземного моря жил старый столяр Джузеппе по прозванию Сизый Нос."; Граница1 = ТФ.Граница(); Граница1.СтильГраницы = ТФ.СтильГраницы.Двойная; Верхний1.Граница = Граница1; ТФ.Верхний.Добавить(Верхний1); ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.ЗапуститьИЗавершить(); Сообщить(?( ТипЗнч(Игрек) = Тип("ТфПозиция") , "", "!!! ") + "Верхний.Игрек (Toplevel.Y) Свойство" + " " + ТекущаяДата() + Символы.ПС);

Смотрите также

Библиотека OneScriptTerminalGui