Дерево.МожноРазвернуть (TreeView.CanExpand) Метод

Синтаксис

МожноРазвернуть(<Узел>)

Параметры

Узел (обязательный)
Тип: УзелДерева (TreeNode).

Возвращаемое значение

Тип: Булево.

Возвращает Истина, если указанный объект доступен в дереве и его можно развернуть, в противном случае возвращает Ложь.

Описание

Возвращает значение, указывающее, что объект доступен в дереве и его можно развернуть.

Примечание

Пример

МожноРазвернуть = Дерево1.МожноРазвернуть(Узел6);
Полный пример кода


Перем ТФ, Дерево1, Узел6; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Дерево1.Перейти(Узел6); Дерево1.Свернуть(); МожноРазвернуть = Дерево1.МожноРазвернуть(Узел6); ТФ.Уведомление().Показать("МожноРазвернуть = "+ МожноРазвернуть, -1); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Дерево1 = ТФ.Дерево(, 6, 40, 15); Дерево1.ЦветоваяСхема = ТФ.ЦветоваяСхема(); Дерево1.ЦветоваяСхема.Нормальный = ТФ.Атрибут(ТФ.Цвет.Черный, ТФ.Цвет.Серый); Дерево1.ЦветоваяСхема.Фокус = ТФ.Атрибут(ТФ.Цвет.Синий, ТФ.Цвет.ЯркоГолубой); ТФ.Верхний.Добавить(Дерево1); Узел1 = Дерево1.ДобавитьУзел(ТФ.УзелДерева("Узел1")); Узел2 = Дерево1.ДобавитьУзел(ТФ.УзелДерева("Узел2")); Узел3 = Дерево1.ДобавитьУзел(ТФ.УзелДерева("Узел3")); Узел4 = Узел1.Добавить(ТФ.УзелДерева("Узел4")); Узел5 = Узел1.Добавить(ТФ.УзелДерева("Узел5")); Узел6 = Узел1.Добавить(ТФ.УзелДерева("Узел6")); Узел7 = Узел6.Добавить(ТФ.УзелДерева("Узел7")); Узел8 = Узел6.Добавить(ТФ.УзелДерева("Узел8")); Дерево1.РазвернутьВсе(); ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.Запуск();

Тестовый код


Перем ТФ, Дерево1, МожноРазвернуть, Узел6; Процедура ПриОткрытии() Экспорт Дерево1.Перейти(Узел6); Дерево1.Свернуть(); МожноРазвернуть = Дерево1.МожноРазвернуть(Узел6); ТФ.Уведомление().Показать("МожноРазвернуть = "+ МожноРазвернуть, -1); КонецПроцедуры ПодключитьВнешнююКомпоненту("C:\444\111\OneScriptTerminalGui\OneScriptTerminalGui\bin\Debug\OneScriptTerminalGui.dll"); ТФ = Новый ТерминалФормыДляОдноСкрипта(); Дерево1 = ТФ.Дерево(, 6, 40, 15); Дерево1.ЦветоваяСхема = ТФ.ЦветоваяСхема(); Дерево1.ЦветоваяСхема.Нормальный = ТФ.Атрибут(ТФ.Цвет.Черный, ТФ.Цвет.Серый); Дерево1.ЦветоваяСхема.Фокус = ТФ.Атрибут(ТФ.Цвет.Синий, ТФ.Цвет.ЯркоГолубой); ТФ.Верхний.Добавить(Дерево1); Узел1 = Дерево1.ДобавитьУзел(ТФ.УзелДерева("Узел1")); Узел2 = Дерево1.ДобавитьУзел(ТФ.УзелДерева("Узел2")); Узел3 = Дерево1.ДобавитьУзел(ТФ.УзелДерева("Узел3")); Узел4 = Узел1.Добавить(ТФ.УзелДерева("Узел4")); Узел5 = Узел1.Добавить(ТФ.УзелДерева("Узел5")); Узел6 = Узел1.Добавить(ТФ.УзелДерева("Узел6")); Узел7 = Узел6.Добавить(ТФ.УзелДерева("Узел7")); Узел8 = Узел6.Добавить(ТФ.УзелДерева("Узел8")); Дерево1.РазвернутьВсе(); ТФ.ПриОткрытии = ТФ.Действие(ЭтотОбъект, "ПриОткрытии"); ТФ.ЗапуститьИЗавершить(); Сообщить(?( МожноРазвернуть , "", "!!! ") + "Дерево.МожноРазвернуть (TreeView.CanExpand) Метод" + " " + ТекущаяДата() + Символы.ПС);

Смотрите также

Библиотека OneScriptTerminalGui