Картинка (Bitmap) Методы

Методы класса Картинка (Bitmap) перечислены ниже. Полный список членов класса Картинка (Bitmap) смотрите в разделе Картинка (Bitmap) Члены.

Методы

Блокировать (LockBits) Блокирует объект Картинка (Bitmap) в системной памяти.
ЗакодироватьВСтроку (ToBase64String) Преобразует объект Картинка (Bitmap) в строку.
Клонировать (Clone) Создает копию объекта Картинка (Bitmap).
Освободить (Dispose) (унаследовано от Изображение (Image)) Освобождает все ресурсы, используемые объектом, наследуемым от Изображение (Image).
ПолучитьБайты (GetBytes) Возвращает объект МассивСписок (ArrayList), содержащий значения RGB объекта Картинка (Bitmap).
ПолучитьПиксель (GetPixel) Возвращает цвет указанного пикселя в этом изображении.
Разблокировать (UnlockBits) Разблокирует объект Картинка (Bitmap) из оперативной памяти.
СделатьПрозрачным (MakeTransparent) Делает указанный цвет прозрачным для этого объекта Картинка (Bitmap).
Сохранить (Save) (унаследовано от Изображение (Image)) Сохраняет объект, наследуемый от Изображение (Image) в указанный файл или поток в указанном формате.
УстановитьБайты (SetBytes) Загружает значения RGB обратно в объект Картинка (Bitmap).
УстановитьПиксель (SetPixel) Задает цвет указанного пикселя в объекте Картинка (Bitmap).

Смотрите также

Картинка (Bitmap) Класс | Библиотека OneScriptForms