Методы класса Картинка (Bitmap) перечислены ниже. Полный список членов класса Картинка (Bitmap) смотрите в разделе Картинка (Bitmap) Члены.
Блокировать (LockBits) |
Блокирует объект Картинка (Bitmap) в системной памяти. |
ЗакодироватьВСтроку (ToBase64String) |
Преобразует объект Картинка (Bitmap) в строку. |
Клонировать (Clone) |
Создает копию объекта Картинка (Bitmap). |
Освободить (Dispose) (унаследовано от Изображение (Image)) |
Освобождает все ресурсы, используемые объектом, наследуемым от Изображение (Image). |
ПолучитьБайты (GetBytes) |
Возвращает объект МассивСписок (ArrayList), содержащий значения RGB объекта Картинка (Bitmap). |
ПолучитьПиксель (GetPixel) |
Возвращает цвет указанного пикселя в этом изображении. |
Разблокировать (UnlockBits) |
Разблокирует объект Картинка (Bitmap) из оперативной памяти. |
СделатьПрозрачным (MakeTransparent) |
Делает указанный цвет прозрачным для этого объекта Картинка (Bitmap). |
Сохранить (Save) (унаследовано от Изображение (Image)) |
Сохраняет объект, наследуемый от Изображение (Image) в указанный файл или поток в указанном формате. |
УстановитьБайты (SetBytes) |
Загружает значения RGB обратно в объект Картинка (Bitmap). |
УстановитьПиксель (SetPixel) |
Задает цвет указанного пикселя в объекте Картинка (Bitmap). |